Cruzeiro do Sul, AC, 23 de maio de 2025 17:38

Em Cruzeiro do Sul, governo lança a 1ª Gincana Digital do Juruá

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Em mais uma ação inovadora, o governo do Acre, por meio das secretarias de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict) e de Educação e Cultura (SEE), realizou nesta sexta-feira, 23, o lançamento da 1ª Gincana Digital do juruá, com o tema Mentes em Ação. O projeto é um evento que reúne esporte, cultura e tecnologia em uma experiência voltada aos estudantes do Ensino Médio da região do Juruá.

Gincana reúne esporte, cultura e tecnologia. Imagem: Divulgação

A gincana tem como objetivo estimular o pensamento lógico, a criatividade e o interesse pela tecnologia, promovendo a integração entre escolas e valorizando o protagonismo estudantil. A proposta é criar uma experiência única e enriquecedora, que una educação e entretenimento, inspirando os participantes a explorarem o mundo da tecnologia com curiosidade e entusiasmo.

Governo e prefeitura lançam a 1ª Gincana Digital do Juruá. Foto: Marcos Santos/Secom

O titular da Seict, Assurbanípal Mesquita, destacou que a 1ª Gincana Digital do Juruá “é uma iniciativa inovadora que visa aproximar os jovens do universo da tecnologia, da ciência e da cultura geek”. Barbary ressaltou ainda que “o evento vai além da competição: promove inclusão digital, integração entre escolas e inspira os jovens a explorarem novas possibilidades de aprendizado e futuro profissional”, finalizou o gestor.

“É possível unir educação e entretenimento”, destaca o secretário da Seict. Foto: Diego Silva/Secom

Para Alcyr Costa, coordenador da Seict em Cruzeiro do Sul, é uma emoção e alegria poder proporcionar aos jovens um evento dessa grandeza:

“É uma ação que nos deixa muito feliz, pois, busca um pouco do nosso passado, onde realizávamos maratonas estudantis fantásticas, mobilizando toda a sociedade, e hoje a gente pode está conectando essa cultura de outrora, com a ciência e a tecnologia do presente”, declarou o coordenador.

Para Alcyr Costa, a Gincana pode “conectar a cultura de outrora com a ciência e tecnologia de hoje”. Foto: Marcos Santos/Secom

O coordenador regional de Educação, Aderlan Gomes de Almeida, enfatiza que a missão principal é envolver os jovens em projetos dessa natureza:

“Nossas escolas abraçaram essa causa, tendo em vista que nossos jovens estão envolvidos nesse universo tecnológico, sendo um momento oportuno para eles colocarem em prática suas habilidades, tanto na área pedagógica, como na área da inovação e tecnologia”, concluiu o coordenador.

“Nossas escolas abraçaram essa causa”, enfatizou Aderlan Almeida. Foto: Marcos Santos/Secom

Representante da Casa Civil da prefeitura, Maria Railda de Souza, destaca a importância da parceria com o governo em mais essa ação inovadora. “Entramos com muita alegria nesse projeto, apoiando o Estado a realizar essa atividade de envolvimento dos jovens nessa área tão relevante, mantendo o compromisso da gestão municipal em apoiar essa classe”, enfatizou.

Estado e município firmam mais uma parceria inovadora. Foto: Marcos Santos/Secom

Ronei Alves Pequeno, CEO da empresa Unonet Telecomunicações, representante da iniciativa privada, destaca a importância da participação nesse projeto. “A Unonet é uma empresa que apoia essas causas, trazendo uma oportunidade de diversão e de possibilidades de conquistas ao mercado de trabalho para esses jovens”, destacou o empresário.

“Unonet é uma empresa que apoia as causas sociais”, disse Ronei Pequeno. Foto: Marcos Santos/Secom

Destaques sobre o evento

Nessa jornada que une educação, tecnologia e entretenimento, os participantes terão a oportunidade de vivenciar atividades desafiadoras e interativas, explorando temas como cultura digital, raciocínio lógico, programação e o universo geek.

Durante o projeto, os participantes realizarão competições de e-sports, como Free Fire, FIFA e Valorant, que reunirá os melhores jogadores da região, além de desfile e concurso de cosplays, que se configura como uma celebração da criatividade e da cultura pop, com personagens de games, animes e filmes.

Cada escola participante da Gincana Digital poderá inscrever até uma equipe por turno (manhã e tarde) e, todos os alunos inscritos, devem está, obrigatoriamente, cadastrados no Polo Digital da Seict, que pode ser acessado por meio do link: https://polodigitalseict.com.br/.

Realizada em parceria com a Prefeitura de Cruzeiro do Sul e outras secretarias estaduais, como a Educação (SEE) e Comunicação (Secom) e empresas locais, a ação busca estimular o raciocínio lógico, a criatividade e o trabalho em equipe entre os estudantes. O Projeto acontecerá entre os dias 13 e 14 de junho de 2025, no ginásio coberto Jader Machado em Cruzeiro do Sul.

Fonte agencia.ac.gov.br

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